lunes, 27 de diciembre de 2010

Cerrado por navidades


No se puede huir de la familia manteniendo el anterior estilo de vida. Mientras la siempre social y simpática redacción de Viajeros del Rol escapa a latitudes menos navideñas (Israel, quizás, o la Antártida), no podrá cumplir con la indispensable tarea de vomitar artículo chorra tras otro.

¡Pero no temáis! Os dejamos con cosas navideñas para que vosotros sí que sufráis estas fiestas (no hace falta dar las gracias). Como... Hum... ¿Cracked? Lo que cuenta es la (mala) intención...

¡Qué cojones! Siguiendo la línea editorial de este prestigioso blog, veamos a Neil Gaiman haciendo de Jareth (David Bowie con mullet) en la genial Labyrinth:



jueves, 23 de diciembre de 2010

Tercer número de Haunted Lives

Ya podéis descargar el último número de la revista dedicada a rol, juegos de mesa, videojuegos y demás cosas del género. Este tercer número cuenta con una gran cantidad de páginas como suele ser ya habitual, y trae como novedad un pequeño concurso navideño de fotografías.


Revista Haunted Lives

En cuanto a la sección de rol podéis encontrar un artículo con las editoriales de mayor volumen a nivel nacional y una reseña del juego de rol del Capitán Alatriste entre otras cosas.


Cabe destacar la publicación del módulo para el juego de rol de Alatriste realizado por uno de los integrantes del blog y miembro de dicha revista. El módulo ha sido escrito por Balan y lo puedes descargar desde aquí.



miércoles, 22 de diciembre de 2010

Un personaje para todos (IV)

Penúltimo personaje para el escenario de partida del Capitán Alatriste, en este caso el personaje no es un soldado, es un clérigo.


Sección Personajes.Trabajando para crear más personajes.

Se trata de un gran amigo del último personaje, y por ello volverá junto a él de Flandes.


lunes, 20 de diciembre de 2010

Viajando en noviembre

No puede faltar en todo blog que se precie un artículo de recopilación (en este caso mensual) con varias de las entradas que a título personal me resultaron interesantes y no dejo de recomendar que visitéis. También es una forma de apropiarme del trabajo de los demás a la vez que solventar alguna semana de baja inspiración. Sin más, allá vamos.


Hasta la imagen que ilustra el artículo es una recopilación perteneciente a www.esloqueopino.com. Así soy, consecuente hasta el fin

viernes, 17 de diciembre de 2010

Programa que puede ayudar a Masters que utilizan portátil

Ironías de la vida, yo que nunca hago de director de juego me pongo en su piel y pienso en mejorar su calidad de vida. Total, quiero que se distraigan lo menos posible que puedan con el portátil para que le hagan caso a mi personaje y satisfagan mi ego. Así que me ha venido a la mente un programa medio procesador de texto medio agenda medio almacenador de datos (si, suma 1' 5 programas; así de útil es) y me dispongo a publicitarlo como si yo ganara pasta haciéndolo.

El programa mostrando todo su potencial en un screenshot de su página oficial. En mis imágenes de ejemplos he optado por la sencillez (que no tenía ganas de trabajar, vamos)

miércoles, 15 de diciembre de 2010

Un personaje para todos (III)

Otro personaje para todos, con este ya van tres y los tres son para el juego de rol del Capitán Alatriste ya que dentro de poco publicaré un pequeño y modesto escenario de partida, para eso sólo faltan dos personajes más.


Sección Personajes.Trabajando para crear más personajes.

lunes, 13 de diciembre de 2010

Mejor tópico conocido que sorprender con chorradas

En el siglo XXI, es habitual soltar la frase "todo está ya inventado" cuando a uno le hablan de algo novedoso o revolucionario; con más razón en el mundo de las historias ficticias. Sin embargo, algunos humanos, en cruzada singular, se enrocan en su inconformismo y siempre piensan y comentan tener algo insólito surgido de su mente.

Y aunque un servidor piensa que aún hay cosas que no se han hecho, es importante tener claro que son excepciones muy puntuales, que no siempre se puede ser original y que muchas veces no es que no se haya concebido, sino que es tan estúpido que no ha visto la luz.


"El sistema Jedi esta demasiado constreñido por un código de normas obsoleto y poco flexible a la hora de tratar determinados problemas. Además, su neutralidad es demasiado ambigua en un universo que necesita una organización política fuerte, eficaz y rápida. Quizá otro camino menos cerrado me permita impartir verdadera justicia a más planetas". No, no fue éste el nacimiento de Darth Vader, fue en plan "¿Ah, sí? Pues ya no os ajunto, me piro al lado oscuro...". En este caso en particular no es cuestión de ser tópico o sorprendente, es ser gilipollas.

viernes, 10 de diciembre de 2010

Breve introducción a los juegos indie

Puede que el lector haya oído o leído alguna vez la expresión "juego de rol indie", pero no haya profundizado en el tema, y por algún extraño motivo quiera hacerlo ahora leyendo este artículo. Pues para él he creado este resumen de lo que yo entiendo por juegos de rol indies, pero haría bien el lector realmente interesado en el tema pasarse por los foros de SAS y SPQRol, donde la veracidad y experiencia son muy superiores a las del escritor de este artículo. Sin más, vamos a ello.

"¡Guau, si hay juegos de Indy yo quiero juegos de Mutty!" Ese no es el espíritu, chico...

miércoles, 8 de diciembre de 2010

Un personaje para todos (II)

Hoy traigo el segundo personaje para el juego de rol de Alatriste, y lo hago con la intención de ir creando un pequeño escenario de partida, si en la entrada anterior presentaba a Juan Diego López, hoy podéis haceros con la ficha de su amigo de armas Miguel Puertas Raedo.


Sección Personajes.Trabajando para crear más personajes.

lunes, 6 de diciembre de 2010

Clasificando a los jugadores (el robot)

Ya tocaba seguir clasificando a los jugadores de una mesa de rol, la última vez (la primera) hablé de la figura del figurante, valga la redundancia, y en esta ocasión le ha tocado al robot (u autómata).


r2d2 y c3po.Dos robots aleatorios.

Esta figura seguramente no es tan habitual como la del figurante, aunque si por desgracia tienes un robot en tu grupo es más que probable que sea para siempre un robot, con algo de suerte uno simpático, pero al fin y al cabo un robot.


viernes, 3 de diciembre de 2010

Lizanor, Zinc y F.B.I.


Aquí voy ha recordar mis inicios roleros, hace ya casi 6 años de eso, dichos inicios también salpicarán a Balan y Axel.



Y hablando de Balan, no puedo olvidar la anécdota de Lizanor. Os pongo en situación. Estábamos jugando una partida 15% Warhammer, 20% El Señor de los Anillos y el resto ni idea xD, y en la típica escena que vas a decir algo muy importante a otro jugador, hay alguno que tiene que salir de la sala o habitación, cuando te vas se trata de no escuchar, pero eso es imposible, así que escuchamos (yo era el otro que salió con él) que Lizanor (supuesto heredero de un reino al que teníamos que ayudar a recuperar la corona) estaba en la ciudad que nos encontrábamos dirigiendo un ejército, ahí empezamos a lanzar especulaciones sobre que podía pasar porque no cuadraba con la situación inicial, así que Balan empezó a lanzar especulaciones sobre que podía tratarse de un usurpador de identidad, le dije que no, que no hiciera nada, pero poco le importó.

Al volver a la mesa lo primero que hizo fue decirle al tal Lizanor que iba a matarlo y se enfrentó a él...el "2º" Lizanor resulta que no tenía nada que ver con el otro, lo que pasó es que al master no le apeteció inventarse otro nombre...por cierto, fuimos encarcelados xD.

Ésta anécdota podría incluirse en alguna otra entrada sobre manual del master y cosas así, sed originales :).


miércoles, 1 de diciembre de 2010

Un personaje para todos

Hoy empiezo una nueva sección del blog en la que colaboraremos todos los integrantes del mismo, "Un personaje para todos" será una recopilación de fichas de personajes para multitud de juegos de rol, cada personaje que subamos contará con la ficha de su respectivo juego (o de varios) además de su historia y relaciones con otros personajes.


Sección Personajes.Trabajando para crear más personajes.

Y esto sólo es el principio, porque pretendemos ampliar esta sección creando pequeños escenarios para partidas con un buen nutrido grupo de personajes con relaciones entre ellos y los pnj del escenario.