viernes, 26 de noviembre de 2010

Rol por foro: La sacarina del rolero

No sé si le ha pasado a alguien más, pero a mí me llegó la sequía rolera. Pasaron unos años en los que ya no se quedaba para practicar mi afición favorita. Años. Sin. Rol.

Tenía que quemar el mono, y leer manuales como un tonto o los CRPG no eran precisamente la solución adecuada. La "solución" me vino de la mano de Balan, que me animó a unirme a Comunidad Umbría, una página de rol por web. Podríamos habernos unido a cualquier otra, ya que hay bastantes rondando por la web, con diversos grados de cutrez-curro. Nótese que entrecomillo la palabra "solución".


Es como el tuning de madera. Te ríes al principio, pero es pirófito. Sí, Exactamente igual

Tras más de un año, las expectativas se han hundido. Simplemente, no es lo mismo, no te lo pasas tan bien y adolece de muchos defectos. Por suerte he recuperado el rol por mesa, y ello me ha resaltado las diferencias y deficiencias del hobby por web.

¿Cuáles son?

miércoles, 24 de noviembre de 2010

Micromanuales: rápidos, fáciles, gratuitos

Quizás el lector haya oído hablar de aquello de los juegos de rol y se haya preguntado "por dónde empiezo?" y por pura (y muchísima casualidad) ha dado con esta página. A lo mejor mañana vas a dirgir a unas jornadas y te apetece un sistema introductorio mucho más sencillo que tu Rolemaster de toda la vida. Puede ser que vayas a conocer varios jugadores, no tengáis un juego común y queréis ver si sois compatibles "roleramente" de la forma más simple posible. A veces lo que te apetece es centrarte en la historia y dejar que la mecánica tome un segundo plano. Es posible que, simplemente, queráis probar experiencias, sistemas y soluciones nuevas.

¿Tiene que ser rápido de asimilar? ¿Sencillo de comprender? ¿Permitir completa libertad? ¿Gratuitos? ¿De pocas páginas, para imprimir copias? ¡No temáis, aquí tenemos unos cuantos mini manuales!

No exactamente esto

martes, 23 de noviembre de 2010

Clasificando a los jugadores (el figurante)

Al igual que en cada clase del colegio había un listo, un chulo, un tonto y un largo etcétera de calificativos, en las mesas de rol también los hay (distintos claro), y con esta serie de entradas descubrirás cuales son los más habituales.

Foto de Rajoy, un figurante.Un figurante más...

He decidido empezar hablando sobre la figura del "figurante" en la mesa porque me ha gustado el juego de palabras.

lunes, 22 de noviembre de 2010

Interpretación: ¿De película o de serie?

Más que una entrada normal y corriente, lo que pretendo abrir es un coloquio sobre que prefiere cada jugador, puesto que en rol (siempre hablo de experiencia), se acaba interpretando en muchas ocasiones a tu personaje de "peli" o "serie" preferido. También ocurre en la realización de hojas de personaje y a veces se puede entender como carencia de ideas o de ser un tipo aburrido.


Y lo que me pregunto es: ¿ocurre tan a menudo como pienso?, ¿es favorable para una partida?, ¿cómo influye que el héroe del jugador "X" haga una cosa determinada, pero el master plantee un mundo real en el que en esa situación, su héroe sería acribillado a balazos?.

También pude ocurrir al contrario, que sea el master el que te diga: -es que la "peli"/serie "Y" ocurre tal cosa y etc...

El problema que puede surgir en estos temas depende más de los gustos de los personajes y master, que si coinciden todo puede parecer bien, pero si no, surgirá el enfrentamiento encarnizado.

¡A ver que opináis!

jueves, 18 de noviembre de 2010

La máscara social del jugador de rol


Estaba leyendo el último artículo de Sandy Antunes (entre otras cosas, autor de Miskatonic University y el manual de rol en vivo Rules to Live By), cuando suelta la bomba: le han destapado, y nada más y nada menos que en un conocido blog sobre tecnología. En realidad se llama Alex.

Por lo visto, entre amigos y roleros (muchas veces coincidentes) emplea "Sandy", mientras que en el trabajo le conocen como "Alex". En el final del artículo, Sandy/Alex confiesa que no le molesta lo más mínimo, de hecho le satisface.

Pero eso me hizo pensar... ¿Por qué las dos caras? ¡Ah! La eterna pregunta incómoda, el secreto inconfesable que todos guardamos de una manera u otra. Porque muchos usamos la máscara de la normalidad para ocultar esta reprobable afición nuestra...

miércoles, 17 de noviembre de 2010

Ambientando la partida con … notas

Quiero empezar un nuevo hilo de entradas con material para ambientar partidas de rol, intentaré explicar el uso del material con un pequeño tutorial con imágenes.



Tutorial.

Para esta primera entrada me he decidido por una herramienta para crear notas, es muy sencilla y rápida de usar (También es cierto que no es nada potente, pero para algo simple es perfecta), dicha herramienta es el Catálogo Generador de Tarjetas.


martes, 16 de noviembre de 2010

Hora de partirse la cara... ¡Hora de Blood Bowl!



La Tercera Edición, última en caja. Observad la bomba y la bola de fuego. Desde luego, captura de qué va.

Si no has estado viviendo bajo una piedra desde el principio de los tiempos, seguramente hayas oído hablar de Blood Bowl, el juego de fútbol americano ambientado en el famoso universo Games Workshop, Warhammer, ahora relegado a los "Juegos de Especialista".

Pues, siguiendo el ejemplo de una entrada anterior, os voy a hablar de una aplicación y una página con la que encontrar oponentes y jugar a través de la red a este fantástico y cachondo juego de mesa: ¡FUMMBL!

Radio Telperion, problema solucionado

Si el Viernes nos uníamos al apoyo de este programa de radio, hoy nos hacemos eco de la solución del mismo, ya que al final los chicos de Telperion y la dirección de Radio Arrebato han decidido aparcar sus diferencias para seguir emitiendo el programa todos los miércoles a las 20 horas.


Imagen de Radio Teleperion

Desde Viajeros del Rol queremos nuevamente dar ánimo al programa y esperamos que no vuelva a suceder ningún incidente parecido.


lunes, 15 de noviembre de 2010

Partidas Improvisadas (juegos)

Aquí está la segunda parte de partidas improvisadas, tal y como prometí en mi anterior entrada. En esta ocasión hago una recopilación de juegos que considero más indicados a la hora de jugar una partida en el último momento.

Pizza saliendo de una impresora.Esto es improvisar.

viernes, 12 de noviembre de 2010

Apoyo a Radio Telperion

A las 8:00 hemos publicado la entrada de hoy, pero acabo de retirarla al enterarme de todo lo sucedido con el programa de radio Telperion (para más información visitar este enlace).


Imagen de Radio Teleperion

Como no podía ser de otra forma nos unimos a la iniciativa del blog El laboratorio friki del club diógenes y le comunicamos a la emisora con un correo electrónico nuestro total desacuerdo con la cancelación del programa.


jueves, 11 de noviembre de 2010

Nuestro segundo colaborador

Agassi-mullet

Mi nombre es David y mi misión en el blog es sencilla, seguir elevando su reputación. Pero hay un problema, no tengo ni idea de rol pese a que llevo algo más de 5 años jugando.


Lo mío no es el aspecto teórico/práctico, lo mío va más encaminado a comentar esa otra parte del rol, las conversaciones absurdas, las anécdotas, las partidas horribles que con el paso del tiempo se van haciendo buenas de los minutos y horas de anécdotas divertidas que han generado etc.


miércoles, 10 de noviembre de 2010

¡Que caigan las bombas! (Parte III: Otras armas de destrucción masiva)

Sí, hay vida rolera (post apocalíptica) después de Fallout y del icosaedro, ¡y aquí estoy yo para demostrarlo! Así que forraos con vuestro traje de plomo, acopiad munición y medicinas y esperad a que la contaminación ambiental baje. Mientras, podréis entreteneros leyendo estos prospectos sobre lo que puede esperaros fuera...

Con un poco de mala suerte, bebés-poste mutantes. Giger, nunca dejarás de turbarnos...


martes, 9 de noviembre de 2010

Partidas Improvisadas (mi experiencia)

Quizás el título os lleve a la idea de que la entrada es también improvisada, pero… nada más lejos de la mentira, es exactamente así.



Definición de improvisar.Por si acaso...


Ahora en serio, ya era hora de que escribiera algo para el blog, de hecho a partir de ahora lo haré frecuentemente (si no lo hago creo que me matan), y no se me ocurría nada que no fuera un artículo con poca posibilidad de opinión (por mi parte claro), así que he estado un rato dando vueltas a la cabeza mientras cenaba y he recordado la cantidad de partidas improvisadas que he jugado y que he dirigido, así que me he dicho, ¿por qué no hago una entrada sobre eso? Y aquí está el resultado.



lunes, 8 de noviembre de 2010

Problemillas de ambientación (1)

Comienzo en esta ocasión un repaso en clave humorística de detalles a la hora de ambientar partidas que a nadie (salvo a mí) le importan. Esta serie contará con dos o tres episodios: no esperéis una gran sección, recordad que la hago yo.

martes, 2 de noviembre de 2010

Jugadores reincidentes, personajes clónicos

"Ahora que estamos terminando esta de Eberron, tenía pensado hacer una partida más rollo ciberpunk".

"¿Habrá enanos, como en Shadowrun?"

"En el sentido fantástico del término, no".

"No me llama mucho".

¿Qué ha pasado ahí arriba? Estoy seguro que muchos os habéis topado con este fenómeno, si bien bajo otra máscara o de forma no tan exagerada. Paco sólo lleva personajes fiesteros que nunca se toma nada en serio. Roque tiene una malsana afición por llevar magos. María no juega a nada si no tiene vampiros tristones y pseudomiserables dentro. Félix pasa de todo eso: y es que él hace siempre el mismo personaje (de hecho, los nombres se parecen)...

¡Ah!, ¿qué sería de nuestra afición sin jugadores reiterativos?